NVIDIA GeForce RTX 3050
- Con Sir, We Have an Orc Problem: va sobrado
- 8 GB de VRAM · fuente de 450 W o más
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| Pieza | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| Procesador | Any x86_64 CPU | Any x86_64 CPU |
| Tarjeta gráfica | Vulkan 1.3 support | Dedicated graphics card with Vulkan 1.3 support |
| Memoria RAM | 4 GB | 4 GB |
| Almacenamiento | — | — |
Fuente: ficha oficial en Steam. Revisado automáticamente el 6 de octubre de 2026.
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Comprar más baratoSir, We Have an Orc Problem es un juego de indie y simuladores de Mumpitz Games, lanzado en 2026. Es muy ligero: funciona en casi cualquier ordenador, incluso en portátiles con gráfica integrada.
Si tu gráfica no llega, estas son las opciones que más sentido tienen hoy. Comprueba antes que tu fuente de alimentación tiene la potencia indicada.
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Estimación para las gráficas más usadas, suponiendo que el procesador y la RAM no limitan.
Calidad alta o ultra en 1080p, y 1440p en muchos casos.
Procesador Any x86_64 CPU, gráfica Vulkan 1.3 support, 4 GB de RAM.
Procesador Any x86_64 CPU, gráfica Dedicated graphics card with Vulkan 1.3 support y 4 GB de RAM.
Sí, y con margen: la GeForce GTX 1650 supera con holgura la gráfica recomendada de Sir, We Have an Orc Problem. Podrás jugar en calidad alta.
Sí, y con margen: la GeForce RTX 3060 supera con holgura la gráfica recomendada de Sir, We Have an Orc Problem. Podrás jugar en calidad alta.
Como mínimo 4 GB.
No es obligatorio, aunque con un SSD las cargas son más rápidas.